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EDIUS软件中添加转场的一些技巧

发布时间:2016-02-05

所谓转场,简单来说,就是场景与场景之间的过渡或转换,在视频后期制作中总少不了它的身影。而在广受用户喜爱的EDIUS非线性编辑软件中,它的转场又是如何添加的呢?在设置时又有什么技巧呢?下面,就看小编给你们演示EDIUS添加转场的全过程。

1、从特效面板上可以看到,EDIUS软件中的转场从大方向来说包括2D、3D、Alpha、GPU和SMPTE,而GPU和SMPTE又包含几百种转场。本文小编就以最常见的2D转场为例,开始添加转场了:

转场

2、将“方形”转场拖到两段素材中间,双击右侧信息面板上的“方块”转场,打开设置界面,进行细节设置;

转场

3、点击转场边缘拖拉,或鼠标右击,选择持续时间,调整转场的时间长度;

转场

4、如果两段素材分别放置在不同的轨道,则要保证他们有重合的部分,然后将EDIUS转场效果拖到上层素材的叠加部分中,拖拽转场边缘对齐叠加长度;

转场

5、同样,我们也可以双击信息面板上的转场,对其进行更详细的设置。

想要了解更多关于EDIUS非线性编辑软件的详细信息,可点击EDIUS新手教程帮助中心查找你想要的内容。

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